انتشارات روشنگران راه فردا www.rfk-co.com
سلام بر همراهان گرامی.در این پست راههایی را ارئه می دهیم که می توان از تصویر یرداری یک تصویر شطرنجی بسازیم.یکی از اجبارهای مهم را پست قبل گفته ایم.
راه اول: استفاده از تغییر جلوه از گروه گرافیک
میتوانیم به نماد کد صحنه یا شکلک ( هر کدام را که می خواهیم به صورت شطرنجی در بیاوریم) وارد شده و دستور بالا را بدهیم.هر چه عددی که در دستور بالا به جای "25" وارد کنیم بزرگتر باشد، شطرنجی شدن بیشتر
آشکار می شود.
راه دوم :
تغییر ظاهر شکلک با یک ترفند ساده
1. شکلک را انتخاب و وارد محیط ادیتور شده و حالت آن را به بیت مپی تبدیل می کنیم.
2.با ابزار انتخاب شکل را انتخاب کرده و سپس تا حد ممکن شکل را کوچک می کنیم.
3.مجددا شکل را انتخاب و این بار شکل را بزرگ کرده و همانطور که مشاهده می کنید شکل شطرنجی می شود.
راه سوم:
رسم شکل در ادیتور نقاشی
1.از ناحیه شکلک ها، نقاشی را انتخاب می کنیم، یک بوم نقاشی خالی باز می شود.آن را در حالت بیت مپ قرار می دهیم.
2. بزرگنمایی را تا بیشترین حالت ممکن کلیک می کنیم.
3.قلمو را انتخاب و سایزش را عدد 1 انتخاب می کنیم و نقاشی خود را رسم کرده و رنگ آمیزی می کنیم.
4.چون صفحه خیلی بزرگ شده بود، نقاشی ما خیلی کوچک است و برای آن که آن را ببینیم سایزش را 500 یا بیشتر قرار می دهیم.
انتشارات روشنگران راه فردا www.rfk-co.com
سلام بر دوستان و همراهان عزیز. در این پست قصد دارم در مورد سه نکته پر کاربردی که خیلی از اوقات در مورد آنها از ما سئوال میشه پستی قرار بدم.خوب سریع میریم سر اصل مطلب.
نکته 1. خیلی وقتها ما برای شکلک(اسپرایت) کلی برنامه نوشتیم اما به اشتباه شکلک را حذف کردیم و همراه با آن کدهایش نیز از بین رفته است.آیا راه برای برگشت به مرحله ی قبل داریم؟
بله.نگران نباشید، روی منوی ویرایش" ادیت" در بالای صفحه کلیک کنیدو بازیابی"Restore sprite" را انتخاب کنید.
نکته 2.می خواهم برنامه ام خیلی سریع انجام بشه. چون رسم با قلم هست و در آن زمان اهمیتی ندارد" شمارنده زمان یا همان زمان سنج ندارد" آیا راهی وجود دارد؟
پاسخ: بله! از منوی ویرایش "Edit"، حالت سریع را روش کن "Turn On Turbo Mode"
آیا راه میانبری هم دارد؟ بله، کلید shift صفحه کلید را با پرچم سبز با هم فشار بده.
نکته 3.روی تصویر کوچک شکلم در ناحیه ی شکلک ها، راست کلیک کرده و شکلم را ذخیره کرده ام تا آنرا ویرایش کنم.با پسوند SVG. ذخیره شده است که بسیار عکس سنگینی است و کار کردن با آن سخت است، چه کنم؟
پاسخ: ابتدا حالت صفحه ویرایش Editor شکلک را روی حالت بیت مپ قرار بده و سپس روی شکلک راست کلیک کرده و آن را ذخیره کن، با پسوند PNG. ذخیره می شود.
سلام بر دوستان و همراهان گرامی
در این پست قراره در مورد دستور مشابه من را بساز از گروه دستورات برای شما بگویم و به تفاوت آن با دستورات مهر بزن و دوبلیکیت اشاره ای داشته باشم.
شکلک ها با دستور "مشابه خودم را بساز" در گروه دستورات کنترل می توانند کپی خودشان را تولید کنند. این کپی تمام ویژگی های شکلک اصلی را خواهد داشت، مثلا موقعیت، جهت، حالت، کد ، رنگ قلم، سایز قلم و .....این توضیحات را برای شما روی شکل خواهیم داد.مثل این می ماند که شکلک درست شبیه خودش را بدنیا آورده است.
برای این که به شما نشان دهیم شکلک های مشابه برنامه و دستورهای شکلک زیر را دارند به شکل بعد توجه کنید.در آن شکلک اصلی، 2 بار مشابه خود را میسازد.وقتی که ما کلید فاصله را فشار میدهیم، هر سه شکلک 15 درجه به راست میچرخند.
در پست قبل در موررد دستور قلم گفته بودیم، به طور خلاصه با مهر زدن یک کپی از فرمت بیت مپ ظاهر شکلک در صحنه، درست روی شکلک قرار میدهیم که با حرکت دادن شکلک کپی یا درگ اند دراپ می توانید آن را ببینید.از یک شکلک می توان بی نهایت بار مهر زد و اگر شکلک اصلی را پاک کنیم مهر زده ها سر چایشان می مانند و حتی اگر برنامه جدید به شکلک بدهیم هیچ تغییری در مشابه ها رخ نمیدهد.حالا قصد دارم به شما تفاوت دستور مهر بزن و قلم را لیست کنم:
1. اگر از شکلکتان با دستور استامپ قلم کپی بگیرید، در زمان کلیک پرچم سبز و استارت اجرا، شکلک های کپی ها ثابت سر جایشان می ماننداما مشابه ها به همراه شکلک اصلی اجرا می شوند.
2. شکلک کپی، بعد از پاک شدن شکلک اصلی سر جایشان یاقی می مانند.
کارت های اسکرچ
سلام همراهان عزیز.
در ابتدا در مورد دستورات قلم و کاربا آن برایتان بگویم.شاید بعضی از شما بپرسید اصلا دستور قلم به چه دردی میخورد؟
اگر بخواهیم مسیر حرکت شکلک را روی صحنه رسم کنیم، می توانیم با کمک دستور " قلم" موجود در افزونه ها
این کار را انجام دهیم. هر شکلک یک قلم نامرئی دارد که نوک آن قلم می تواند به سمت بالا یا پایین باشد. اگر نوک
قلم پایین باشد، شکلک هنگام حرکت نقاشی می کشد. و اگر نوک قلم بالا باشد، شکلک حرکت می کند و از خود هیچ اثری باقی نمی گذارد. دستورات موجود در گروه مداد این امکان را به ما می دهد که اندازه ، رنگ و روشنایی قلم را تغییر دهیم.سوال: افزونه چیه ؟
اسکرچ هم مانند بسیاری از نرم افزارها دارای دو دسته دستور است
1.دستورهای اصلی: مانند آنچه در گروه حرکت و یا ظاهر می بینید.
2.دستورهای خاص: که با آنها میتوانید کارهای بیشتری را انجام دهید والبته همیشه به آنها نیاز نیست. مانند دستورهای قلم. هر گاه که به این امکانات نیاز داشتید، میتوانید آنها را به پروژه تان اضافه کنید
سوال: افزونه کجا قرار داره؟
در گوشه پایین سمت راست نرم افزار اسکرچ کلیک کنید و این دستورات خاص را ببینید و برای اضافه کردن آنها در گروه دستورات اصلی، روی مورد دلخواهتان کلیک کنید.
برنامه کلیدهای جهتی
برنامه ای برای ترسیم تصاویر با حرکت دادن و چرخاندن یک شکلک در صحنه با استفاده از کلیدهای جهت دار بنویسید.بطوریکه:
وقتی کلید جهت بالا (↑) را فشار دهیم، شکلک 10 قدم به جلو برود.
وقتی کلید جهت پایین (↓) را فشار دهیم، شکلک 10 قدم به عقب برگردد.
وقتی کلید جهت راست (→) را فشار دهیم، شکلک 10 درجه به سمت راست بچرخد.
وقتی کلید جهت چپ (←) را فشار دهیم، شکلک 10 درجه به سمت چپ بچرخد.
بعنوان مثال اگر بخواهیم شکلک ما 90 درجه به راست بچرخد،همانطور که در شکل 2-10 میبینید، باید 9 بار روی کلید جهت راست فشار بدهیم.
ابتدا شکلک سوسک را از بین شکلک های برنامه ی اسکرچ انتخاب می کنیم و گربه را پاک می کنیم.
حالا برنامه هایی که در پایین نشان داده می شود را به شکلکتان اضافه کنید. ما میتوانیم از دستور " وقتی کلید فاصله فشرده شد" در گروه دستورات رویدادها استفاده کنیم و 4 دستور جهتی را بسازیم. کافیست روی فلش کنارفاصله کلیک کنیم و از لیست باز شده، کلیدهای خود را انتخاب کنیم. در دستور شماره 1، شکلک را به وسط صحنه میبریم.در دستور شماره ی 2 شکلک را در جهت 0 درجه، یعنی رو به بالا قرار می دهیم. در دستور شماره 3 رنگ قلم را از گروه قلم قرمز انتخاب می کنیم. در دستور 4 ضخامت قلممان را تعیین می کنیم. در دستور 5 قلم نامریی شکلک رو به پایین قرار میگیرد و آماده ی نوشتن می شود.در دستور 6 صفحه برای رسم از رسم های قبلی پاک می شود.
و همین برنامه برای کسانی که به زبان انگلیسی برنامه نویسی اسکرچ می کنند.
امیدوارم ازاین پست استفاده ی لازم را ببرید.