انتشارات روشنگران راه فردا

این وبلاگ به معرفی کتابها و خلاصه های آموزشی از برخی از کتابها می پردازد.

انتشارات روشنگران راه فردا

این وبلاگ به معرفی کتابها و خلاصه های آموزشی از برخی از کتابها می پردازد.

سه نکته پر کاربرد در برنامه نویسی اسکرچ

             انتشارات روشنگران راه فردا            www.rfk-co.com                                

سلام بر دوستان و همراهان عزیز. در این پست قصد دارم در مورد سه نکته پر کاربردی که خیلی از اوقات در مورد آنها از ما سئوال میشه پستی قرار بدم.خوب سریع میریم سر اصل مطلب.

نکته 1. خیلی وقتها ما  برای شکلک(اسپرایت) کلی برنامه نوشتیم اما به اشتباه شکلک را حذف کردیم و همراه با آن کدهایش نیز از بین رفته است.آیا راه برای برگشت به مرحله ی قبل داریم؟

بله.نگران نباشید، روی منوی ویرایش" ادیت" در بالای صفحه کلیک کنیدو بازیابی"Restore sprite"  را انتخاب کنید.

نکته 2.می خواهم برنامه ام خیلی سریع انجام بشه. چون رسم با قلم هست و در آن زمان اهمیتی ندارد" شمارنده زمان یا همان زمان سنج ندارد" آیا راهی وجود دارد؟

پاسخ: بله! از منوی ویرایش "Edit"، حالت سریع را روش کن "Turn On Turbo Mode"

آیا راه میانبری هم دارد؟ بله، کلید shift  صفحه کلید را با پرچم سبز با هم فشار بده.

نکته 3.روی تصویر کوچک شکلم در ناحیه ی شکلک ها، راست کلیک کرده و شکلم را ذخیره کرده ام تا آنرا ویرایش کنم.با پسوند SVG. ذخیره شده است که بسیار عکس سنگینی است و کار کردن با آن سخت است، چه کنم؟

پاسخ: ابتدا حالت صفحه ویرایش Editor  شکلک را روی حالت بیت مپ قرار بده و سپس روی شکلک راست کلیک کرده و آن را ذخیره کن، با پسوند PNG. ذخیره می شود.

 

دستورات قلم در اسکرچ سه و یک برنامه ساده و کاربردی از قلم

سلام همراهان عزیز.

در ابتدا در مورد دستورات قلم و کاربا آن برایتان بگویم.شاید بعضی از شما بپرسید اصلا دستور قلم به چه دردی میخورد؟

اگر بخواهیم مسیر حرکت  شکلک را روی صحنه رسم کنیم، می توانیم با کمک دستور " قلم" موجود در افزونه ها

این کار را انجام دهیم. هر شکلک یک قلم نامرئی دارد که نوک آن قلم می تواند به سمت بالا یا پایین باشد. اگر نوک

قلم پایین باشد، شکلک هنگام حرکت نقاشی می کشد. و اگر نوک قلم بالا باشد، شکلک حرکت می کند و از خود هیچ اثری باقی نمی گذارد. دستورات موجود در گروه مداد این امکان را به ما می دهد که اندازه ، رنگ و روشنایی قلم را تغییر دهیم.

سوال: افزونه چیه ؟

اسکرچ هم مانند بسیاری از نرم افزارها دارای دو دسته دستور است

1.دستورهای اصلی: مانند آنچه در گروه حرکت و یا ظاهر می بینید.

2.دستورهای خاص: که با آنها میتوانید کارهای بیشتری را انجام دهید والبته همیشه به آنها نیاز نیست. مانند دستورهای قلم.  هر گاه که به این امکانات نیاز داشتید، میتوانید آنها را به پروژه تان اضافه کنید

سوال: افزونه کجا قرار داره؟

در گوشه پایین سمت راست نرم افزار اسکرچ کلیک کنید و این دستورات خاص را ببینید و  برای اضافه کردن آنها در گروه دستورات اصلی، روی مورد دلخواهتان کلیک کنید.


برنامه کلیدهای جهتی


برنامه ای برای ترسیم تصاویر با حرکت دادن و چرخاندن یک شکلک در صحنه با استفاده از کلیدهای جهت دار بنویسید.بطوریکه:

وقتی کلید جهت بالا () را فشار دهیم، شکلک 10 قدم به جلو برود.

وقتی کلید جهت پایین ()  را فشار دهیم، شکلک 10 قدم به عقب برگردد.

وقتی کلید جهت راست () را فشار دهیم، شکلک 10 درجه به سمت راست بچرخد.

وقتی کلید جهت چپ () را فشار دهیم، شکلک 10 درجه به سمت چپ بچرخد.

بعنوان مثال اگر بخواهیم شکلک ما 90 درجه به راست بچرخد،همانطور که در شکل 2-10 میبینید، باید 9 بار روی کلید جهت راست فشار بدهیم.

ابتدا شکلک سوسک را از بین شکلک های برنامه ی اسکرچ انتخاب می کنیم و گربه را پاک می کنیم.

حالا برنامه هایی که در پایین نشان داده می شود را به شکلکتان اضافه کنید. ما میتوانیم از دستور " وقتی کلید فاصله فشرده شد" در گروه دستورات رویدادها استفاده کنیم و 4 دستور جهتی را بسازیم. کافیست روی فلش کنارفاصله کلیک کنیم و از لیست باز شده، کلیدهای خود را انتخاب کنیم. در دستور شماره 1، شکلک را به وسط صحنه میبریم.در دستور شماره ی 2 شکلک را در جهت 0 درجه، یعنی رو به بالا قرار می دهیم. در دستور شماره 3 رنگ قلم را از گروه قلم قرمز انتخاب می کنیم. در دستور 4 ضخامت قلممان را تعیین می کنیم. در دستور 5 قلم نامریی شکلک رو به پایین قرار میگیرد و آماده ی نوشتن می شود.در دستور 6 صفحه برای رسم از رسم های قبلی پاک می شود.

 و همین برنامه برای کسانی که به زبان انگلیسی برنامه نویسی اسکرچ می کنند.


امیدوارم ازاین پست استفاده ی لازم را ببرید.

استفاده از رنگ شفاف

سلام دوستان

در این قسمت می خواهیم از کاربرد رنگ شفاف که در ادیتور نقاشی اسکرچ وجود دارد و به صورت یک خط مورب قرمز در پالت رنگ ها است،صحبت کنیم. 
ما در اسکرچ دو دستور در مورد جلوه داریم، جلوه ی شکلک و جلوه صحنه. در جلوه شکلک کل شکلک جلوه دار می شوند و در جلوه صحنه، همه ی صحنه جلوه دار می شوند. فرض کنیم ما بخواهیم قسمتی از صحنه یا شکلک و نه همه آن تغییر رنگ دهد، مثلا می خواهیم موشکی که به هوا  پرتاپ شده است را دودش را جلوه دار کنیم و تمام صحنه ثابت بمانند. بنظر شما چه باید بکنیم؟
یک راهی که بنظر من می رسد این است که شما از رنگ شفاف استفاده کنید.در این قسمت رنگ شفاف و کاربرد آن را به شما نشان میدهیم.


فرض کنیم می خواهیم رنگ شکم پنگوئن را شفاف کنیم طوری که رنگ پشتش نمایان شود، پس از ابزار کاربردی و عالی استفاده میکنیم به این صورت که شکل را به صورت برداری در آورده و رنگ شفاف را انتخاب کرده و با پاک کن روی شکم پنگوئن میکشیم.