انتشارات روشنگران راه فردا

این وبلاگ به معرفی کتابها و خلاصه های آموزشی از برخی از کتابها می پردازد.

انتشارات روشنگران راه فردا

این وبلاگ به معرفی کتابها و خلاصه های آموزشی از برخی از کتابها می پردازد.

سه نکته پر کاربرد در برنامه نویسی اسکرچ

             انتشارات روشنگران راه فردا            www.rfk-co.com                                

سلام بر دوستان و همراهان عزیز. در این پست قصد دارم در مورد سه نکته پر کاربردی که خیلی از اوقات در مورد آنها از ما سئوال میشه پستی قرار بدم.خوب سریع میریم سر اصل مطلب.

نکته 1. خیلی وقتها ما  برای شکلک(اسپرایت) کلی برنامه نوشتیم اما به اشتباه شکلک را حذف کردیم و همراه با آن کدهایش نیز از بین رفته است.آیا راه برای برگشت به مرحله ی قبل داریم؟

بله.نگران نباشید، روی منوی ویرایش" ادیت" در بالای صفحه کلیک کنیدو بازیابی"Restore sprite"  را انتخاب کنید.

نکته 2.می خواهم برنامه ام خیلی سریع انجام بشه. چون رسم با قلم هست و در آن زمان اهمیتی ندارد" شمارنده زمان یا همان زمان سنج ندارد" آیا راهی وجود دارد؟

پاسخ: بله! از منوی ویرایش "Edit"، حالت سریع را روش کن "Turn On Turbo Mode"

آیا راه میانبری هم دارد؟ بله، کلید shift  صفحه کلید را با پرچم سبز با هم فشار بده.

نکته 3.روی تصویر کوچک شکلم در ناحیه ی شکلک ها، راست کلیک کرده و شکلم را ذخیره کرده ام تا آنرا ویرایش کنم.با پسوند SVG. ذخیره شده است که بسیار عکس سنگینی است و کار کردن با آن سخت است، چه کنم؟

پاسخ: ابتدا حالت صفحه ویرایش Editor  شکلک را روی حالت بیت مپ قرار بده و سپس روی شکلک راست کلیک کرده و آن را ذخیره کن، با پسوند PNG. ذخیره می شود.